カード考察

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さだめ

コメント感謝です。

自分のデッキの弱点を埋める役目として上手く活躍したりしますよね。

僕もTBがリヴァイエールに弱かったりするので採用したりしています。

ファンデッキには強いですよね。
D−ENDとかレインボーネオスとかね;

4/6^22:06[編集]
神の忠告

ハーピィで3積みしてる人が通りますよっと(

自分のハーピィはゴドバ割れ(砕き足りねぇ)が後出しの除去カードなんですが、それらに強い星屑を容易に処理できるのがおいしいですねー

あとは除去にチェーンしてハーピィを戻し、次ターンで再び召喚して狩場効果でアドを取る、なんてのもこのカードだからできる芸当ですね。

ハーピィには3積み推奨です(ぇ



余談
破壊を介さない除去なので、破壊耐性があるモンスターに対して優位に立てますよね。
ファンデッキの切り札には破壊耐性があるモンスターも少なくないので、ファン環境なら重要度はより高まるかなと思っとります(`・ω・´)

長文すいません(汗)

4/5^23:26[編集]
さだめ

コメントありがとうございます。

零崎さん
メインからある程度効くけど、ちょっと中途半端かなって感じてしまいます;

サンブレのよさはハンドを墓地に落とせるってことだと思ってます(ぇ

五月雨さん
他の罠が強いので相対的にね;
僕は基本的にはピンですね〜。

4/5^20:57[編集]
五月雨

自分もお気に入りの1枚ですね

フリチェで優秀な効果なのでよく使います

ただ基本は2積みで3積みすることはほぼないですね〜

3積みするより他の罠を入れたいので
……単純に枠が足りないだけだったりするんですけどね(

4/4^23:20[編集]
零崎

強脱ラヴなのに…(´・ω・)
相手が分からない状態から、色々なデッキに
ある程度の効果を得られて且つ、
エクシーズ・シンクロに対してアドを取りやすいので
悪くないよなーとか(´・ω・)

たとえば、サンブレはたまにハンドコストが痛いし
或いは、奈落はインゼクターとかに刺さりにくいイメージ

そこを考慮すれば、まぁ優秀さがあるかなーとか(´・ω・)

4/4^20:26[編集]

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